發起人 Vincent
2009-01-16 21:39:02 IP:122.116.13.***
滑鼠40週年、多點觸控將成主流 明天的電腦將如何操作?
(寄信給作者) 2008/12/26
圓滾滾的外型,加上1條細長的線......已成為現代人每天工作、休閒不可或缺的電腦輸入裝置-滑鼠,竟然已經走過了40個年頭。
換個場景,是近來透過中華電信引進本地市場並引發搶購熱潮的Apple iPhone,靠著手指的點擊、挪移,便能操控自如,其多點觸控操作介面,在市場引起震撼,而作業系統霸主微軟,也將在下一版本的Windows作業系統中,納入多點觸控技術,改變鍵盤、滑鼠等輸入裝置操控電腦的傳統方式。
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走了鍵盤、跑了滑鼠的明日電腦,究竟該怎麼操控?多點觸控儘管當紅,但卻可能只是答案之一。
鍵盤與滑鼠堅實的「手感」,有無可能被必須高度仰賴視覺確認、一片平滑的觸控面板取代?光靠iPhone、HTC等手機的大受歡迎,還不足以預先證實多點觸控在一般居家、辦公室的使用情境下,也能產生相同的熱潮。
除了觸控,聲控雖仍未臻技術性成熟,卻也是業者努力的重要方向之一。包括IBM、微軟等業者,過去數年皆投注了大量成本在語音辨識領域,但仍受侷限的辨識率,以及無法獨立於其他輸入裝置存在的現實因素,難被廣泛採用。
甚至過去2年靠著體感裝置席捲全球的任天堂Wii遊戲機,也因其獨特的人機械面,創造出全新的市場,若進一步成為個人電腦上重要的輸入裝置,也不無可能。
不過,與其觀察何種輸入裝置可能成為「主流」,多種輸入裝置整合而成的多媒體人機介面,可能更是未來電腦最有希望的樣貌。
值得注意的是,這些新技術的出現、整合以及創新的發展,很可能重新改寫電腦產業的核心價值所在。誠如知名LCD面板與螢幕研發人員、一童一筆電(One Laptop per Child;OLPC)計畫前技術長Mary Lou Jepsen所言,在觸控技術的發達下,未來的電腦將只是1個簡單的螢幕,所有的人機互動都在螢幕上發生,面板業者在產業鏈中的角色可能會大幅轉變。
無論觸控與面板會否是最後的真正核心,整個產業正在經歷的大變革,你我都不難體會。(
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